Präsentation eines selbst entwickelten Projekts
Ein Konsolenspiel für Dame mit CPU-Logik, Bewegungsanalyse und modularer Architektur nach SOLID-Prinzipien.
Dieses Projekt ermöglichte mir die Anwendung von SOLID-Prinzipien und OOP im .NET-Umfeld. Besonders spannend war die praktische Umsetzung komplexer Spielregeln und die Entwicklung einer strukturierten Spiellogik mit klarer Trennung der Verantwortlichkeiten.